Aproveitando o clima de futebol que começa a tomar o país, relembro um trabalho muito bacana que realizei para o Senac. Trata-se das ilustrações para a agenda 2012, cujo briefing pedia para abordar o sucesso dos alunos da instituição, Copa do Mundo e as áreas que o Senac atende. A partir daí, surgiu o tema “um país de vencedores” e passei a focar as ilustrações ainda mais nos profissionais formados ano a ano. Assim, surgiu a ideia de pegar depoimentos de ex-alunos e transformá-los em ilustração com poses de comemoração de gol! Essas ilustrações, que compuseram a frente das folhas dos meses, mostrarei em outras oportunidade. Abaixo, você verá a capa da agenda, com uma imensa torcida desenrolando um bandeirão com o nome “Senac”, e as ilustrações que ficaram no verso das folhas dos meses, que representam as doze cidades-sedes em abstrações dos seus principais símbolos.
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Demonstrações em sala de aula
A correria do dia-a-dia é tão grande que às vezes não sobra tempo para praticar. É na sala de aula, com a companhia dos meus padawans, que aproveito para manter em dia o exercício “físico” da arte. O ambiente, claro, é todo propício, já que toda a sala “respira” criatividade. Como ministro disciplinas bem variadas, como Desenho Vetorial, Desenho Artístico, Desenho de Moda, Expressão Gráfica, Imagem Digital e Editoração Eletrônica, os “rabiscos” são igualmente diversificados, que vão desde estudos de demonstração na lousa e computador até desenhos inusitados feitos ao bel prazer da inspiração no sketchbook. Confira:
Imagic! seleciona desenhistas
Painel de boas-vindas para a Estácio
Aproveitando o início do semestre e a chegada dos novos padawans ao Centro Universitário Estácio do Ceará, desenvolvemos um painel de boas-vindas para receber de braços abertos as novas turmas. Com projeto gráfico e ilustração de minha autoria, o painel medindo 2x2m foi produzido para as unidades Via Corpvs, Moreira Campos e Parangaba.
Nova edição da Ilustrar Magazine
A sensacional Ilustrar Magazine é uma revista organizada e editada pelo Ricardo Antunes – o mesmo do Guia do Ilustrador – que traz a cada três meses matérias, colunas, entrevistas, sketchbooks, portfólios e dicas de ilustradores, quadrinhistas, caricaturistas e artistas visuais do Brasil e do mundo. E o melhor: totalmente grátis para download em pdf. Um material de referência riquíssimo a apenas um clique de distância. A edição #36 está quentinha do forno e vem com Denis Freitas, Fereshteh Najafi, Pedro Mauro, Marcelo Martinez, Carlos Meira e o livro Sex & Crime 2, do grande mestre de todos Benício (cuja arte ilustra a capa). Confira essa edição e as demais clicando aqui.
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Workshop de ilustração com Visca
Na última edição da Pixel Show, realizada nos dias 19 e 20 de outubro de 2013, tive o privilégio de participar de um workshop de ilustração com o talentosíssimo Rodrigo Visca. Na ocasião, fizemos um exercício de “destravamento criativo” em que três pessoas colaboraram para a criação de uma única ilustra, cada qual desenhando uma parte e completando o traço do outro. Em seguida, recebemos o conto “As Baratas”, de Bruno Schulz, para criar ilustrações individuais. O objetivo principal era sair da zona de conforto criativa. Nas palavras do Visca: “Testar, experimentar, produzir ilustrações com técnicas, materiais e suportes a que você não está acostumado. Sair do lugar comum, da zona de conforto e possibilitar-se renovar o processo criativo”.
Rabiscando na Pixel Show
Uma das atrações mais divertidas da Pixel Show 2013, dentre tantas, foram os espaços reservados para o desenho livre. Funcionava de forma muito simples: bastava chegar lá e rabiscar! Tinham os espaços do próprio evento, com enormes painéis de lona, e também os que foram criados pelos expositores nos estandes para que ilustradores e entusiastas pudessem testar os materiais que estavam à venda. Além disso, várias performances ao vivo de artistas visuais e customização de um automóvel marcaram os dois dias de evento. Claro que aproveitei e saí rabiscando por lá!
A arte perdida dos croquis em design
Um dos significados da palavra “design” é desenhar. No entanto, uma das – inúmeras – dúvidas de designers iniciantes (ou não) é se precisam saber desenhar para exercer o seu ofício. É notório – e óbvio – que a evolução tecnológica, sobretudo em softwares gráficos, fez com que o traço à mão livre (entenda-se “rabiscar” no papel) perdesse muito do espaço que tinha em mil novecentos e antigamente (!), quando designers realmente projetavam suas peças gráficas à mão, sem Ctrl + Z! Hoje em dia não é extremamente necessário que o profissional saiba desenhar. Mas ajuda muito na hora de projetar rapidamente ideias no papel (ou no guardanapo, dependendo de onde o cara estiver!). Em minha aulas de Desenho Artístico para Designers, procuro estimular a prática do rabisco livre, até chegar na criação de croquis. Os exercícios são simples, como pegar uma peça já pronta e imaginar como seria a sua versão em croqui. Em seguida, testar novas possibilidades de diagramação em novos rabiscos. Esse tipo de arte, tão importante para o Design de Moda, perdeu-se muito no Design Gráfico e vem morrendo pouco a pouco no Design de Interiores. Seja pela falta de tempo ou pela evolução tecnológica. Mas uma coisa é certa: os softwares são apenas mais uma ferramenta de trabalho e aprender técnicas de desenho nunca fez mal a ninguém.
Techno Image e o mercado de ilustração
Para quem não sabe, o Techno Image é o estúdio que produziu o comercial “UFCecê – A Liga dos Cheiros Pesados” para a Gillette. A galera do estúdio esteve na última edição da Pixel Show (outubro/2013) e contou um pouco de sua experiência em uma palestra riquíssima de conteúdo. Confira os principais pontos:
“Três coisas são importantes na ilustração: Desenvolver a percepção visual, desenvolver a identidade visual e, por último, desenvolver a técnica. Sem os dois primeiros, a técnica não é nada. Os meios digitais possibilitaram que todos ilustrassem de forma muito parecida. O que vai diferenciar o seu traço é a percepção e a identidade visual dele.”
“Não atendemos clientes nas sextas pela manhã. Tiramos esse horário para fazer trabalhos experimentais, visitar museus, assistir filmes, caminhar… fazer qualquer outra coisa para poder se manter sempre inspirado.”
“Quem vai trabalhar com ilustração publicitária – ou na publicidade em si – tem que ter um bom desenvolvimento dos fundamentos da arte, já que essa área pede uma versatilidade muito grande. Antes de dominar os softwares, domine os fundamentos da arte. Precisa de agilidade, tudo acontece muito rápido. E, por fim, de desapego. Você vai ter que seguir um briefing à risca. Então, para não se frustar, precisa ser desapegado com o desenho que está fazendo e estar pronto para modificá-lo a qualquer instante.”
























































